Цитата:
Сообщение от angvelem
Так и не понял, что должно рисоваться, выводиться.
|
Удаление невидимых линий и поверхностей. Алгоритм, использующий z-буфер. Реализовать алгоритм для сцены, состоящей из набора плоских многоугольников с произвольным расположением и для построения сечений поверхностей.