Показать сообщение отдельно
  #6  
Старый 27.05.2012, 00:52
kaifat kaifat вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 26.05.2012
Сообщения: 10
Репутация: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от angvelem
Так и не понял, что должно рисоваться, выводиться.
Удаление невидимых линий и поверхностей. Алгоритм, использующий z-буфер. Реализовать алгоритм для сцены, состоящей из набора плоских многоугольников с произвольным расположением и для построения сечений поверхностей.
Ответить с цитированием