Если модуль импортирует какие-то сторонние (уже скомпилированные) библиотеки DLL, которые есть только в варианте х32 - тогда все понятно. Если нет - торт его знает.
Тут мало народу с х64 работает, еще меньше - с графикой под х64, и почти никто со сторонними компонентами для графики. Поэтому вряд ли кто-то сможет подсказать...
Я бы уже давно переписал под обычный OpenGL и ни от каких левых компонентов не зависел.