Bmp. Мне главное что бы делался скрин(любым способом) и я мог распознавать на нем пиксели. Остальное не важно, дальше уже разберусь.
Может как то по другому нужно выдергивать скрины?
__________________________________
Bmp := Tbitmap.Create;
Bmp.Height := HeightCF;
Bmp.Width := WidthCF;
DC := GetDC(Wnd);
Bitblt(Bmp.Canvas.Handle, 0, 0, WidthCF, HeightCF, DC, 0, 0, SRCCOPY);
_____________________________________
Если игруху закрыть то все норм, но смысл как раз в том что бы ее не закрывать.
|