Дело в том что я уже написал программку но вот только не так как хотел. Скрины она загружает теперь из файла и прекрасно распознает то что мне было нужно. Но вопрос остался в том же.... При запущенной игре она тупо перестает получать цвет пикселя. При этом она получает снимки уже не с окна игрухи а просто загружает из файла(bmp). Получаю цвета обычно через Color:= ScrnShot.Canvas.Pixels[x1,y1];
Любопытства ради запустил Paint
вместе с игрой. PAINT тоже на любой цвет выдает черный т.е. тоже слеп. В отличии от него Paint.Net пиксель получает нормально. Мысли будут?