Общий вопрос
Почитал разные темы по написанию игр все в один голос говорят о С++.
Давно просто не занимался программированием. Раньше однозначно на Delphi отсылали. Пробовал DarkBasic - ну уж больно он тормозит и быстроты не добьёшься. Хотя что-то можно делать. Как вообще дела обстоят ? Что нового в Delphi появилось, как DelphiX поживает ?
И всё таки на чём сейчас игры пишут, пользуются ли полуфабрикатами типо DarkBasic и Bliz3D.
Создано ли что нибудь более простое, удобное. Слышал про Clipper раньше - может тоже расскажете что за зверь.
Как вообще модель экрана - видимого и невидимого (двойной буфер) еще в теме или нет ?
|