Даже удумал сделать общий вычет повреждений, как Вы и предлагали ранее.
Цитата:
function TGameForm.Hurt(a,d:real; Hurt:Boolean):real;
begin
if Hurt=True then
Result:=d-a;
Hurt:=False;
end;
|
Но у меня программа ругается на объявление переменных Hero или Enemy где бы то ни было, при попытке их активации в программе. Похоже ошибка мелкая, возможно я в начале что-то не туда вписал... Но все же, подскажите ==