Показать сообщение отдельно
  #4  
Старый 27.07.2006, 13:00
SlimNik SlimNik вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщения: 2
Репутация: 10
По умолчанию

Смотря для чего использовать, если для создания Сцен то лучше OpenGL, а для написания игр DirectX т.к. скорость написания будет
гораздо быстрее. А если рассматривать с точки совместимости осей то
DirectX будет работать только по форточками в отличии от OpenGL.
Ответить с цитированием