Вопросы к команде
Для тех, кто хочет создать команду. ВОпросы
1. Арканис - ты свою команду собираешь, или вступаешь в новую.
2. УЖе есть конкретный план, расписанный по ролям и лицам (кто- геймдизайнер, кто - код пишет, кто - графику рисует, кто - озвучка и пр.) или пока все на уровен - соберемся, придумаем?
3. Какие правила игры в новой команде? Вольнодумская демократия. или один капитан и все слухают его?
4. А что делать-то будем? И если сделаем, - что дальше? Чьи права, чьи коды? Кто будет это дело толкать в мир? Кому оно нужно, кроме опыта создателей - это будущее чудо?
5. Если создается команда - лучше всего, если для нее будет создана своя площадка, а лучшая площадка - свой собственный сайт + форум, где участники (разделенные по времени и месту действия) могут делиться мнениями и кодом, желательно зарытый от чужих глаз.
Вообщем вот мои вопросы. НАша команда пока на них полностью не ответила.
Кстати минусы, отрицательно влияющие на создание игры
1. Семья и работа - отбирают уйму времени, а работать ночью не у всех хватает сил.
2. Учеба - тоже вроде хорошо, но фактически и погулять, и по-девочкам.
3. Отсутствие знаний и знаний английского в команде
4. Четкий временных рамок к которым надо что-то сделать. Иначе все превращается долгострой без финала
И еще - чтобы не терять коды, надо иметь 2-х 3-х координторов, которые будут собирать БИЛДЫ с исходными кодами. И тогда всегда будет куда вернуться. Значит нужно правило - что-то сделал - дай другий все наработки, коды, исходники. И, аналогично, - пусть дают тебе.
Другая беда такого подхода - утечка информации, Если действительно команда сделала что-то ценное. НАпример алгоритм поиска пути, или быструю отрисовку... Кому-то не жалко, а кому-то и деньги на этом сварить получится. Именно поэтому нужны правила. Хотя, с таким же успехом может свалить со всеми кодами и координатор и ... ищи копирайт в поле.
|