Ну не совсем, Blitz3D - это среда разработки на языке вроде бейсика со встроенным компилятором - выдает готовый к использованию, независимый exe-файл.
А Blitz3DSDK это те же функции из Blitz3D но оформленный в виде b3d.dll, без нее соответственно ни как - по скорости рендринга конечно одинаково а вот в плане удобства, я думаю, в родной ide всяко приятнее работать. Вот кстати и выложу.
Blitz3dSDK 388kb
Справка по функциям 499kb