Было дело, игрался с системами точек, гоняя их по экрану и подвергая их примитивным законам физики. К сожалению, более поздние варианты утеряны, но для общего представления, построения подобных систем, данных примеров должно хватить)
Управление:
z : выход
1 - 5 : изменение физики
пробел : добавить точек
+,- : увеличить/уменьшить скорость
во втором проекте, так же:
l : включить/отключить режим линий
q,a : увеличить/уменьшить скорость изменения угла
Вложение 1074
Исходники -
http://slil.ru/28322995
Вложение 1075
Исходники 2 -
http://slil.ru/28323004