Премного благодарен за пояснение работы физики - после пятого удара головой об стену мне все же удалось сообразить как это всё осуществить и он таки прыгает, - красиво и эффектно )
Хотя все же я так и не понял, как с помощью DXInput добиться приращение ускорения, ибо он при нажатии выполняет процедуру один раз.
- Может это глупый вопрос, но как с помощью компонентов ДелфиХ осуществить наложение маски? Я искал по интернету, но там в основном сделано с помощью обычных компонентов Делфи. Но если так, как тогда их объединить два способа вместе? Или такое невозможно?
- И вот теперь главный вопрос, который поможет осуществлять действия в дальнейшем, - как сделать задержку на действия? К примеру, персонаж прыгнул и надо, что бы он секунду задержался, а не прыгал как сумасшедший. Так же пригодится для осуществления задержки при атаках. Функция sleep однозначно не подходит, ибо тормозит всё приложение.
|