Показать сообщение отдельно
  #3  
Старый 17.04.2009, 13:59
DungeonLords DungeonLords вне форума
Активный
 
Регистрация: 21.07.2008
Сообщения: 257
Репутация: 14
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lmikle
А зачем? Не делай больших запросов (запросов, возвращающих много записей сразу) и так будет нормально.

В принципе, можно, конечно, поизвращаться, написав свой странспортный слой и паковать данные при передаче. Но это много работы а толку, если сравнивать с правильными запросами, будет не много. Единственное, надо по максимуму убрать все многоходовые операции на сервер в виде хранимых процедур. а на клиента передавать только то, что реально надо отображать.
Хорошо, а какой компонент больше всего подходит для архитектуры клиенты-сервер?
__________________
Делаем'c разные игры. Искать на glscene.ru
Ответить с цитированием