Показать сообщение отдельно
  #1  
Старый 26.07.2006, 17:47
Аватар для Maroder
Maroder Maroder вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 1
Репутация: 10
По умолчанию Учимся работать с DelphiX (создание игр DirectX)

Краткий обзор DelphiX

Говоря техническим языком, DirectX - набор объектов COM (Component Object Model), которые реализуют интерфейсы для облегчения работы с видеоаппаратурой, звуком, межкомпьютерными соединениями и некоторыми системными сервисами.

DirectX был создан для решения проблемы совместимости аппаратуры, пополняющейся все новыми образцами с новыми возможностями и функциями, и программ, этой аппаратурой управляющих. Также применение DirectX с аппаратурой, имеющей функции аппаратного ускорения (3Dfx, NVidia и подобные) позволяет разгрузить основной процессор.

DirectX состоит из 7 основных компонент:
DirectDraw - позволяет напрямую работать с видеопамятью и аппаратными функциями оборудования, при этом сохраняя совместимость с Windows-приложениями.
DirectInput - интерфейс для устройств ввода (мышь, клавиатура, джойстик и т.д.)
DirectPlay - интерфейс для многопользовательских приложений (TCP/IP, Direct Dial, локальное подключение)
DirectSound - интерфейс для звуковой аппаратуры (WAV, MIDI и др.)
DirectSound3D - позвляет позиционировать звуковые источники в любой точке трехмерного пространства, создавая таким образом реальный объемный звук.

Direct3D - интерфейс к 3D - аппаратуре

Все эти компоненты спроектированы таким образом, чтобы дать програмисту прямой доступ к аппаратуре......................

Полную версию статьи смотрите на http://www.delphi.3dn.ru