Цитата:
Сообщение от angvelem
Не встречал в OpenGL такого эффекта.
|
дак его там и нет, его нужно кодить как в принципе и все эффеты..
Тут в помощь либо язык шейдоров, либо еще что-нибудь, я если честно не вникал в попиксельную обработку буферов в OpenGL