Самый первый источник информации для меня был - статья в журнале ДК, там писалось про написание тестового редактора в 5 строк. Потом были первые 2 книжки, потом был перелопачен дельфийский хелп и MS SDK, потом пошли книжки посерьезней (про DirectX, OpenGL)... В общем большую часть сам додумывался (ввиду отсутствия инета), ИМХО так намного лучше обучаешься (а так если чего-то не получается, по бырому нашел в инете код и скопипастил и ничего не понял), развивается мышление (программистское).
__________________
Не профи, но и не чайник . D6 - лучше не придумали. Пока.
|