Показать сообщение отдельно
  #10  
Старый 25.03.2009, 02:51
awilum awilum вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщения: 15
Репутация: 10
По умолчанию

Статьи
  • Мультитекстурирование
  • Анизотроная фильтрация
  • Рендинг в текстуру (FBO)
  • Рендинг в текстуру
  • Отсечение по пирамиде видимости (Frustum Culling)
  • OpenGL. Двухмерные примитивы
  • OpenGL. Краткое введение
http://pascalgames.net/forum/index.php?board=7.0

Полезные исходники
http://pascalgames.net/forum/index.php?board=53.0
__________________
Геймдев на Pascal Games[dot]net
Ответить с цитированием