Показать сообщение отдельно
  #20  
Старый 16.07.2011, 00:34
unity unity вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 14.07.2011
Сообщения: 43
Репутация: -2279
По умолчанию

да нас в школе учили как там програмку написать для того чтоб узнать площадь прямоугольника и т д
так что знаю я его на самом так сказать школьном уровне)

Код:
d                 := StrToInt(Edit1.Text)
это наскоко я понял можно вставлять везде где хочеш чтоб значание задавалось вручную да (типо как readln(d) в паскалеАБС)

спс всем как чё нить придумую и несмогу реализовать спрашу=)

как сделать выбор кнопки ведь задать как нить через переменную нельзя
Код:
keybd_event(VK_F1, 0, 0, 0); // нажатие

вот чтоб можно было клавишу цифрой обозначить

какбы так
Код:
keybd_event(f, 0, 0, 0); // нажатие клавиш с числовым значением f (дапустим f=1233 а 1233 это код клавиши enter) 

есть какой простой способ сделать так чтоб можно было выбирать клавишу в самой программе?
Ответить с цитированием