Привет я думаю что для создания игры GLScene не совсем удачный выбор. Когда я пробовал писать 3Д игры то перепробовал несколько беспланых двигов и GLScene тоже. Поначалу понравилось (не сложнен в освоении) но когда модели поместил уменя все жутко залагало fps2 выдовал только. Хотя я оптимизировал все что можно начиная от текстур кончая самими моделями. Я предложил бы Блитс3д, помоему там производительность высокая и язык не сложный (особенно кто знает Бейсик).
|