В этом коде рекурсивный вызов метода Create.
Код:
constructor TPlayerSprite1.Create(AParent: TSprite);
begin
with TPlayerSprite1.Create(MainForm.Dxspriteengine.Engine) do begin
PixelCheck := True;
Image := MainForm.DXImageListAnime1.Items.Find('obichniy');
x:=10;
y:=200;
Width := Image.Width;
Height := Image.Height;
end;
end;