Для новичка поначалу проще OpenGL - т.к в DirectX приходиться заморачиваться с интерфейсами и т.п, но возможностей больше ИМХО в DX, но чтобы сделать то же самое, что и в OpenGL приходиться затрачивать в 2-3 раза больше усилий, да и код во столько же раз больше.
Если собираешься профессионально работать с 3d выбирай DX, если пишёшь просто для себя - на OpenGL это накодить бесспорно проще.
__________________
Велик и могуч наш Object Pascal !
ICQ: 357-591-887
|