да, я когда-то что-то подобное тоже делал, но оно очень ресурсоемкое оказалось(нагрузка на проца сумасшедшая) , алгоритм рабочий, но никакая игра, к сожалению, на нем не пойдет.
Если хочете, посмотрите(где-то года 3 назад делал, принцип взял с какого-то примера поиска пути по графам)
|