Показать сообщение отдельно
  #1  
Старый 16.01.2010, 00:06
km_ km_ вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 12.12.2009
Сообщения: 41
Репутация: 10
По умолчанию Несколько простыx вопросов по OpenGL

1. Чем отличается ортогональное проецирование от перспективного?
2. gluOrtho(-2, 2, -2, 2, -3, 3) создает рабочую область 5х5х7?
3. Чем отличается glOrtho от gluOrtho2D?
4. Для чего нужна команда gluPerspective?
5. Что задают 4, 5, 6, 7, 8 и 9ый параметр gluLookAt?
6. Какую книгу посоветуйте для изучения OpenGL?
Ответить с цитированием