|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#30
|
|||
|
|||
Ну, примерно понял. На будущее — учту. Компонент мне пока что как-то ближе и понятнее. Он — вот он. Его увидеть можно. В инспекторе объектов можно поля увидеть.
Компонент дает несколько разных возможностей получить случайное число (перегружаемые методы с разным набором входных параметров, а также с разными видами результата: СЧ вещественного типа, СЧ целочисленного типа, а также булев результат True/False с некоторой вероятностью). Я благодарен за эту информацию, но пока мне хотелось бы именно как компонент это оставить. P.S. Кажись, я на Git успешно зарегался, и, вроде бы, залил туда свой модуль (теперь он у меня один) вместе с ресурсами . Лицензию (MIT) мне система на халяву подогнала (ну, в качестве эксперимента для того, чтобы сделать свой первый коммит, я к ней русский вариант добавил). Потом добавил и файлы проекта. https://github.com/mxustin/TPBRNG Щас буду делать описалово (там wiki есть). Мужчины! Спасибо за наводку. Сайтик на бесплатном хостинге я тоже переделывать буду. Буду убирать оттуда весь бред и все лишнее. Потом покажу. P.S. Кстати, весь код поформатировал через Ctrl+D. И в будущем буду стараться следовать правилам, описанным тут. Разрабатываю генератор случайных чисел на основе пинга (информация — на сайте http://pbrng.16mb.com/) Последний раз редактировалось mxustin, 14.10.2015 в 21:36. |