|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
"Генератор случайностей"
Здравствуйте. Искал на форуме, но ничего подобного не нашел. Я хотел написать игру (типа "Камень, ножницы, бумага"), чтоб против компьютера играть. Т.е. допустим, игрок выбирает камень - при этом если компьютер выберет бумагу, то победил игрок, а если ножницы - победил компьютер. Как-то так. Так вот: как примерно может выглядеть алгоритм, по которому компьютер будет случайно выбирать что ему выкинуть?
Я предполагал, что например под камнем можно понимать "1", под бумагой - "2", под ножницами - "3". Как сделать, чтоб компьютер произвольно выбирал одну из 3х цифр? Заранее благодарю. |
#2
|
||||
|
||||
случайное число от 0 до Х-1
Код:
Random(X) Код:
Random(B-A+1)+A Код:
Randomize; |
#3
|
|||
|
|||
Вроде разобрался. Премного благодарен.
|
#4
|
||||
|
||||
Я давно сделал эту игрушку, но потом подцепил вирус и пришлось всё форматировать, удалять и переустанавливать, так что дать мой исходник тебе не могу.
|