|
#1
|
|||
|
|||
Нужна помощь
Дайте пожалйста исходник для редактора иконок , а то проподу (курсовая)!
Буду очень благодарен! ! ! |
#2
|
|||
|
|||
Если не ошибаюсь, есть в примерах Дельфи редактор графики. Тебе надо только доделать ограничение на размер картинкии конвертацию ее в иконку (CreateIconInderect).
|
#3
|
|||
|
|||
Цитата:
Новый файловый хостинг. |
#4
|
|||
|
|||
Прогуглить пробовал ни чего ненашол=(
|
#5
|
||||
|
||||
Народ, скажите пожалуйста такую вещь: я пишу программу построения столбцевых диаграмм. Как затекстурировать фон так, чтобы сами столбцы вращались, а фон на месте оставался. Пока что у меня получается, что вращается всё вместе. Вот кусок кода:
Код:
procedure TfrmGL.FormPaint(Sender: TObject); var i,j: integer; b1,b2,dif, VS: double; begin glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT); if tr=true then \\если разрешено использование текстуры begin glpushmatrix; BmpTexture; \\процедура для текстур glEnable(GL_TEXTURE_2D); glDepthMask(FALSE); //glColor3f(1,1,1); glBegin(GL_QUADS); glTexCoord2f(0,0); glVertex3f(-3,-3,-1); glTexCoord2f(0,4); glVertex3f(3,-3,-1); glTexCoord2f(4,4); glVertex3f(3,3,-1); glTexCoord2f(4,0); glVertex3f(-3,3,-1); glEnd; glDepthMask(TRUE); glDisable(GL_TEXTURE_2D); glpopmatrix; end; b2:=0; j:=-2; VS:=0; ----------далее идут построения |
#6
|
||||
|
||||
Ребят, подскажите пожалуйста, срочно надо(
|