Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 11.12.2009, 00:17
Ooops Ooops вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 11.12.2009
Сообщения: 9
Репутация: 10
По умолчанию Нужна помощь

Дайте пожалйста исходник для редактора иконок , а то проподу (курсовая)!
Буду очень благодарен! ! !
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 11.12.2009, 16:59
lmikle lmikle вне форума
Модератор
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщения: 8,034
Версия Delphi: 7, XE3, 10.2
Репутация: 49089
По умолчанию

Если не ошибаюсь, есть в примерах Дельфи редактор графики. Тебе надо только доделать ограничение на размер картинкии конвертацию ее в иконку (CreateIconInderect).
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 13.12.2009, 01:05
nwm nwm вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 18.11.2009
Сообщения: 23
Репутация: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lmikle
Если не ошибаюсь, есть в примерах Дельфи редактор графики. Тебе надо только доделать ограничение на размер картинкии конвертацию ее в иконку (CreateIconInderect).
Или чюток прогуглить.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 13.12.2009, 02:42
Ooops Ooops вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 11.12.2009
Сообщения: 9
Репутация: 10
По умолчанию

Прогуглить пробовал ни чего ненашол=(
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 29.11.2010, 16:55
Аватар для nomen-nescio
nomen-nescio nomen-nescio вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 26.09.2010
Адрес: Рязань
Сообщения: 20
Репутация: 10
По умолчанию

Народ, скажите пожалуйста такую вещь: я пишу программу построения столбцевых диаграмм. Как затекстурировать фон так, чтобы сами столбцы вращались, а фон на месте оставался. Пока что у меня получается, что вращается всё вместе. Вот кусок кода:
Код:
procedure TfrmGL.FormPaint(Sender: TObject);
var
  i,j: integer;
  b1,b2,dif, VS: double;
begin
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  if tr=true then \\если разрешено использование текстуры
  begin
     glpushmatrix;
     BmpTexture; \\процедура для текстур
     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
     glDepthMask(FALSE);
     //glColor3f(1,1,1);
     glBegin(GL_QUADS);
       glTexCoord2f(0,0); glVertex3f(-3,-3,-1);
       glTexCoord2f(0,4); glVertex3f(3,-3,-1);
       glTexCoord2f(4,4); glVertex3f(3,3,-1);
       glTexCoord2f(4,0); glVertex3f(-3,3,-1);
     glEnd;
     glDepthMask(TRUE);
     glDisable(GL_TEXTURE_2D);
     glpopmatrix;
  end;
  b2:=0;
  j:=-2;
  VS:=0;
 ----------далее идут построения
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 30.11.2010, 22:07
Аватар для nomen-nescio
nomen-nescio nomen-nescio вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 26.09.2010
Адрес: Рязань
Сообщения: 20
Репутация: 10
Печаль

Ребят, подскажите пожалуйста, срочно надо(
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 21:49.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter