|
#1
|
|||
|
|||
Алгоритм шахмат
Подскажите мне пожалуйста как сделать
AI в шахматах |
#2
|
|||
|
|||
Что такое AI? Analog Input?
|
#3
|
|||
|
|||
Цитата:
RUS_Hacker, почитай теории о построении деревьев игры |
#4
|
||||
|
||||
Народ. Неофтопте . помогите челу.
Да и кса пришли что есть. а то я думаю так тебе не помогут. [ Ты не сможешь никому помочь до тех пор, пока не поможешь себе ] Delphi 7 user
ICQ: 570224849 / JID: x-rem@jabber.ru|no / Skype: ukc-rem / VK: ukc_rem.vk.com (ID: 27703738) |
#5
|
|||
|
|||
У меня метод такой. 2 этапа.
Перебор в цикле всех позиций очередного хода 1. Оценка позиции (пешка 1, + лёг.фигура 3+...) - очень просто. 2. Принять решение: этот вариант рассматривать на следующем шаге или отбросить - это не знаю как сделать КОНЕЦ ЦИКЛА + внешний цикл на глубину, напр. 6-10 ходов |
#6
|
||||
|
||||
Цитата:
Мде... я вообще не врубаюсь. Пришли исходник говорю же тебе [ Ты не сможешь никому помочь до тех пор, пока не поможешь себе ] Delphi 7 user
ICQ: 570224849 / JID: x-rem@jabber.ru|no / Skype: ukc-rem / VK: ukc_rem.vk.com (ID: 27703738) |
#7
|
|||
|
|||
Это концепция. В исходник все строки можно легко превратить, но зачем? Т.к. не решён п.2. Если какой-нибудь гроссмейстер ответит, как он это делает, тогда можно запрограммировать. Возможна и другая концепция (из учебников), типа - развивай фигуры, захватывай центр. Я предпочитаю вставлять интеллект в программы управления (умный дом), распознавания, общения (говорилки), а шахматы - это баловство (или очень сложный процесс принятия решений)
|