|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
перехват пакетов онлайн игр
Ситуация такая, многие знают и играют в игры жанра МОБА (дота, лол) и вот, как узнавать с помощью delphi, все данные, которые клиент посылает серверу и получает?
|
#2
|
||||
|
||||
Если протокол не шифрован - проще WireShark.
Если шифрован - реверсить игру и патчить место перед шифровкой и после расшифровки. А зачем? jmp $ ; Happy End! The Cake Is A Lie. |
#3
|
|||
|
|||
а если как-то например некоторые значение выдирать из самой памяти приложение? только правда там значение ячейки с перезагрузкой приложения меняется.
|
#4
|
||||
|
||||
Цитата:
jmp $ ; Happy End! The Cake Is A Lie. |