Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Delphi .NET
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 02.01.2011, 17:15
Аватар для tristan
tristan tristan вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 28.10.2010
Сообщения: 32
Репутация: 2956
Сообщение Snake на Delphi

Есть программа Snake и управляется с помощью клавишь (a,s,d,w), можно ли сделать так чтобы червяк(или линия) сама двигалась по экрану без управления, как ему хочется. Вот текст программы:
Код:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, struct, ExtCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Timer1: TTimer;
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
      Shift: TShiftState);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;
  Snake   : TSnake;
  Buffer : TBitMap;
  posX: word;
implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var i,j:integer;
    newx,newy:integer;
begin
PatBlt(Buffer.Canvas.Handle,
0,
0,
Buffer.Width,
Buffer.Height,
BLACKNESS);

for i:=1 to AMaxX do
for j:=1 to AMaxY do
if gameA[i,j]=-1 then begin
Buffer.Canvas.Rectangle(i*5,j*5,i*5+5,j*5+5);
end;

case Snake.Direction of
1: Snake.Move(Snake.First.X+1,Snake.First.Y);
2: Snake.Move(Snake.First.X,Snake.First.Y+1);
3: Snake.Move(Snake.First.X-1,Snake.First.Y);
4: Snake.Move(Snake.First.X,Snake.First.Y-1);
end;

Snake.Draw(Buffer.Canvas);

BitBlt(Form1.Canvas.Handle,0,0,Form1.Width,Form1.Height,Buffer.Canvas.Handle,0,0,SRCCOPY);
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var i,j:integer;
begin
for i:=1 to AMaxX do
for j:=1 to AMaxY do
GameA[i,j]:=0;

Buffer:=TBitMap.Create;
Buffer.Width:=Form1.Width;
Buffer.Height:=Form1.Height;

Snake.Create(1,5,10,10,clYellow);

end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
Snake.Destroy;
end;

procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
  Shift: TShiftState);
begin
case key of
87: Snake.SetDirection(4);
68: Snake.SetDirection(1);
65: Snake.SetDirection(3);
83: Snake.SetDirection(2);
27: close;
32: Snake.Remove;
107: Snake.Add;
else Form1.Caption:=IntToStr(key);
end;
end;
end.
Админ: Читаем правила форума по оформлению кода!

Последний раз редактировалось Admin, 02.01.2011 в 17:43.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 02.01.2011, 20:19
lmikle lmikle вне форума
Модератор
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщения: 8,004
Версия Delphi: 7, XE3, 10.2
Репутация: 49089
По умолчанию

В таймере, перед собственно перемещением:

Код:
Snake.Direction := Random(4) + 1;
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 02.01.2011, 21:06
Аватар для tristan
tristan tristan вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 28.10.2010
Сообщения: 32
Репутация: 2956
По умолчанию

Я поставил вашу строчку после этого кода:
Код:
case Snake.Direction of
1: Snake.Move(Snake.First.X+1,Snake.First.Y);
2: Snake.Move(Snake.First.X,Snake.First.Y+1);
3: Snake.Move(Snake.First.X-1,Snake.First.Y);
4: Snake.Move(Snake.First.X,Snake.First.Y-1);
end;
Snake.Draw(Buffer.Canvas);
и внизу написал вашу строчку и получилась, змейка сама стала ползать так как ей хочется. Большое вам спасибо.
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 23:06.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter