Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > [ "Начинающим" ]
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 09.05.2012, 11:31
Аватар для AlexKpyTuT
AlexKpyTuT AlexKpyTuT вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 06.05.2012
Сообщения: 8
Репутация: 156
По умолчанию Canvas.FloodFill Помогите закрасить фигуры

Доброго времени суток, нарисовал закручивающуюся черную дыру, теперь хочу закрасить завитки, но не очень четко понимаю как работает функция FloodFill и какой формулой описать точку закрашивания. Помогите пожалуйста.



Код:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, math;

type
  TForm1 = class(TForm)
    PB1: TPaintBox;
    B1: TButton;
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
    Edit3: TEdit;
    Timer1: TTimer;
    procedure B1Click(Sender: TObject);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;
  x, y, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, r, r1, i: Integer;
  Alpha,Alpha1: Real;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.B1Click(Sender: TObject);
begin

  x:=Round(PB1.Width/2);
  y:=Round(PB1.Height/2);
  r:=150;
  r1:=100;
  Alpha:=0;
  Timer1.Enabled:=true;

end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin

  PB1.Canvas.Pen.Color:=clBtnFace;
  PB1.Canvas.Brush.Style:=bsSolid;
  PB1.Canvas.Brush.Color:=clBtnFace;
  PB1.Canvas.FillRect(Rect(0,0 , PB1.Width,PB1.Height));

  If (Alpha>=2*pi) then Alpha:=0;
  Alpha:=Alpha+pi/180;
  Alpha1:=Alpha;

  PB1.Canvas.Pen.Width:=2;
  PB1.Canvas.Pen.Color:=clPurple;
  PB1.Canvas.Brush.Color:=clPurple;

  For i:=1 to 12 do
    begin
      x1:=x+Round(Cos(Alpha1)*r1);
      y1:=y+Round(Sin(Alpha1)*r1);

      x2:=x+Round(Cos(Alpha1+190*(pi/180))*r1);
      y2:=y+Round(Sin(Alpha1+190*(pi/180))*r1);

      x3:=x+Round(Cos(Alpha1-25*(pi/180))*20*r1);
      y3:=y+Round(Sin(Alpha1-25*(pi/180))*20*r1);

      x4:=x+Round(Cos(Alpha1+25*(pi/180))*20*r1);
      y4:=y+Round(Sin(Alpha1+25*(pi/180))*20*r1);

      If (i Mod 2=0) then
        begin
          PB1.Canvas.Arc(x1-r,y1-r,x1+r,y1+r , x2,y2,x3,y3);    //Внешняя
        end
      else
        begin
          PB1.Canvas.Arc(x1-r,y1-r,x1+r,y1+r , x2,y2,x4,y4);
        end;

      Alpha1:=Alpha1+(360/12)*(pi/180);

    end;

end;

end.
//======Проект======

Delphi BlackHole.rar

//======Проект======
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 09.05.2012, 12:54
Аватар для angvelem
angvelem angvelem вне форума
.
 
Регистрация: 18.05.2011
Адрес: Омск
Сообщения: 3,970
Версия Delphi: 3,5,7,10,12,XE2
Репутация: выкл
По умолчанию

Используй так:
Код:
    FloodFill(x, y, Pixels[x, y], fsSurface);
__________________
Je venus de nulle part
55.026263 с.ш., 73.397636 в.д.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 09.05.2012, 16:26
Аватар для AlexKpyTuT
AlexKpyTuT AlexKpyTuT вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 06.05.2012
Сообщения: 8
Репутация: 156
По умолчанию

Так, а Х и У - координаты точки внутри каждого "лепестка" ? Если да то помогите с формулой для этого.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 09.05.2012, 17:09
Pyro Pyro вне форума
Так проходящий
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщения: 805
Версия Delphi: 7Lite
Репутация: 6063
По умолчанию

если не охота вычислять, то можно первый fillrect делать цветом лепестков
а после – floodfill цветом фона, и центр, если надо
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 09.05.2012, 18:26
Аватар для AlexKpyTuT
AlexKpyTuT AlexKpyTuT вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 06.05.2012
Сообщения: 8
Репутация: 156
По умолчанию

К сожалению я планирую сделать из этого класс и встроить другую прогамму, где на канве будут другие объекты, так что этото способ не подходит. Но это неплохая мысль.
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 09.05.2012, 20:09
Pyro Pyro вне форума
Так проходящий
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщения: 805
Версия Delphi: 7Lite
Репутация: 6063
По умолчанию

тогда рисовать на невидимом bitmap, и после copyrect на ту канву
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 12.05.2012, 10:50
Аватар для AlexKpyTuT
AlexKpyTuT AlexKpyTuT вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 06.05.2012
Сообщения: 8
Репутация: 156
По умолчанию

Спасибо, очень дельный совет, это решает сразу много проблем и убирает эпилепсию из моего проекта...
Скажите а как отучить делфи убирать TBitMap, если он не прикреплен к другим объектам? А то я ведь однажды нечаянно нажму да...

Ответить с цитированием
  #8  
Старый 12.05.2012, 11:10
Аватар для NumLock
NumLock NumLock вне форума
Let Me Show You
 
Регистрация: 30.04.2010
Адрес: Северодвинск
Сообщения: 5,426
Версия Delphi: 7, XE5
Репутация: 59586
По умолчанию

перенести объявление TBitmap в { Private declarations } секцию или { Public declarations } секцию
__________________
Пишу программы за еду.
__________________
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 12.05.2012, 11:45
Аватар для AlexKpyTuT
AlexKpyTuT AlexKpyTuT вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 06.05.2012
Сообщения: 8
Репутация: 156
По умолчанию

Благодарю, работает отлично, тему можно закрывать.

Вот, что получилось:

Delphi BlackHole.rar

Код:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, math;

type
  TForm1 = class(TForm)
    PB1: TPaintBox;
    B1: TButton;
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
    Edit3: TEdit;
    Timer1: TTimer;
    procedure B1Click(Sender: TObject);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
    BM1: TBitMap;
  end;

var
  Form1: TForm1;
  x, y, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, r, r1, i: Integer;
  Alpha,Alpha1: Real;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.B1Click(Sender: TObject);
begin

  BM1:=TBitMap.Create;
  BM1.Height:=601;
  BM1.Width:=601;
  x:=Round(PB1.Width/2);
  y:=Round(PB1.Height/2);
  r:=200; //150
  r1:=100;
  Alpha:=0;
  Timer1.Enabled:=true;

end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin

  BM1.Canvas.Pen.Width:=3;
  BM1.Canvas.Brush.Color:=clBlack;
  BM1.Canvas.FillRect(Rect(0,0 , BM1.Width,BM1.Height));

  If (Alpha>=2*pi) then Alpha:=0;
  Alpha:=Alpha+pi/180;
  Alpha1:=Alpha;

  For i:=1 to 12 do
    begin
      x1:=x+Round(Cos(Alpha1)*r1);
      y1:=y+Round(Sin(Alpha1)*r1);

      x2:=x+Round(Cos(Alpha1+190*(pi/180))*3*r1);
      y2:=y+Round(Sin(Alpha1+190*(pi/180))*3*r1);

      x3:=x+Round(Cos(Alpha1-21*(pi/180))*20*r1);  //20
      y3:=y+Round(Sin(Alpha1-21*(pi/180))*20*r1);

      x4:=x+Round(Cos(Alpha1+21*(pi/180))*20*r1);   //25
      y4:=y+Round(Sin(Alpha1+21*(pi/180))*20*r1);

      If (i Mod 2=0) then
        begin
          BM1.Canvas.Pen.Color:=clSkyBlue;
          BM1.Canvas.Brush.Color:=clSkyBlue;
          BM1.Canvas.Arc(x1-r,y1-r,x1+r,y1+r , x2,y2,x3,y3);    //Внешняя
        end
      else
        begin
          BM1.Canvas.Pen.Color:=clSkyBlue;
          BM1.Canvas.Brush.Color:=clSkyBlue;
          BM1.Canvas.Arc(x1-r,y1-r,x1+r,y1+r , x2,y2,x4,y4);
        end;
      Alpha1:=Alpha1+(360/12)*(pi/180);
    end;

  BM1.Canvas.Brush.Color:=clWhite;
  BM1.Canvas.FloodFill(x, y, BM1.Canvas.Pixels[x, y], fsSurface);
  BM1.Canvas.FloodFill(1, 1, BM1.Canvas.Pixels[1, 1], fsSurface);
  BM1.Canvas.FloodFill(BM1.Height-1, 1, BM1.Canvas.Pixels[BM1.Height-1, 1], fsSurface);
  BM1.Canvas.FloodFill(BM1.Height-1, BM1.Width-1, BM1.Canvas.Pixels[BM1.Height-1, BM1.Width-1], fsSurface);
  BM1.Canvas.FloodFill(1, BM1.Width-1, BM1.Canvas.Pixels[1, BM1.Width-1], fsSurface);

  PB1.Canvas.CopyRect(Rect(Point(0,0),Point(90,70)), BM1.Canvas, BM1.Canvas.ClipRect);

end;

end.
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 19:06.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter