Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 15.01.2015, 19:36
fn12gl34 fn12gl34 вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 09.01.2015
Сообщения: 30
Версия Delphi: 10
Репутация: 10
По умолчанию Анимированное передвижение битмапа

Снова здравствуйте. Для "практики" решил написать подобие 2D платформера. Но тут же встрял на вопросах выведения графики. Мой вопрос может показаться громоздким, но без вашей помощи я никак. И так, суть проблемы:

Есть класс персонажа, в котором его координаты и массив битмапов для анимирования движения (3 кадра). Но не понимаю, как рисовать персонажа с анимацией. Не понимаю, как при перерисовке на новой координате удалить предыдущий кадр, получается полоса изображений просто, ну, и соответственно, не могу понять, как последовательно выводить кадры, для эффекта шага.

Очень надеюсь на вашу помощь
Заранее спасибо
Ответить с цитированием
 


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 17:56.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter