|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
Cчитывание переменых с других программ
Итак. Мне нужно сделать прогу которая будет считвыать переменные из игры The Elder Scrolls 4: Oblivion . Зачем? Да затем, что я делаю мультиплеер и мне нужно знать положение игрока, записанное в глобальную переменную.
|
#2
|
||||
|
||||
Есть такая прога ArtMoney http://www.artmoney.ru/rus.htm она делает подобное...
В начале был Бит, потом Байт и только потом появилось Слово... |
#3
|
|||
|
|||
Эх. Ладно задам вопрос по другому. Как с помощью Delphi7 считать переменную из другой программы.
|
#4
|
||||
|
||||
Для начала вам надо определится с адресом в памяти по которому запущен ваш Oblivion. Затем определится с началом блока данных которое использует Oblivion. Затем найти в этом блоке искомые координаты.
А вот тут вас могут ждать сюрпризы: 1. Не факт что эти координаты хранятся в одном и том-же месте при старте игрули. 2. Не факт что эти координаты хранятся в числовом виде. 3. Не факт, что программа не содержит блока защиты от взлома в виде виртуальной адресации внутри программы. Поэтому, прежде чем писать прогу, как вам и советовали воспользуйтесь готовыми решениями ArtMoney или аналогичным, для проверки возможности получения этих координат. Жизнь такова какова она есть и больше никакова. Помогаю за спасибо. |
#5
|
|||
|
|||
Цитата:
Согласен на 100%. В даной ситуации сперва стоит изучить готовые решения. Возможно и нужный материал появится. Новый файловый хостинг. |