Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 17.06.2009, 22:45
Аватар для Sevas
Sevas Sevas вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщения: 20
Репутация: 10
По умолчанию Рисование процесса кипения

посоветуйте как нарисовать процесс образования пузырьков пара в сосуде. 3х мерное рисование не нужно, хотя бы на плоскости.
догадываюсь, что проще всего работать с канвами, пузырьки представить в виде кругов.
не знаю как сделать следующее:
как программно организовать процесс создания и уничтожения этих самых кругов, и как сделать так чтобы скорость движения у каждого круга была различной.

проще говоря пытаюсь получить чтото похожее на это - http://www.kernenergie.de/mediapool/...eactor_1_2.exe
спасибо.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 17.06.2009, 23:13
Аватар для Страдалецъ
Страдалецъ Страдалецъ вне форума
Гуру
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: На курорте, из окна вижу теплое Баренцево море. Бррр.
Сообщения: 4,721
Репутация: 52347
По умолчанию

Пример прикольный.
А по задаче наверное так. Если отбросить физику самого процесса, то визуально выглядит, так: От днища сосуда отделяется полукруг который быстро увеличиваясь в диаметре приобретает форму круга, затем ускоряясь движется вертикально вверх, по достижении поверхности несколько сплющивается снизу и сверху. По достижении скажем половины радиуса круга над поверхностью выводится уже не круг а уменьшающийся в диаметре сектор в половину круга.
Наверное так.
__________________
Жизнь такова какова она есть и больше никакова.
Помогаю за спасибо.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 17.06.2009, 23:22
Аватар для Sevas
Sevas Sevas вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщения: 20
Репутация: 10
По умолчанию

именно так. с полукругами даже не обязательно. главное показать суть процесса. только вот не знаю как создать массив кругов(пузырьков)
по идее чтото вроде этого должно

form1.Canvas.Create.Ellipse();
но точно не знаю.может подскажите где прочитать можно на такую тему.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 18.06.2009, 00:49
Аватар для Страдалецъ
Страдалецъ Страдалецъ вне форума
Гуру
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: На курорте, из окна вижу теплое Баренцево море. Бррр.
Сообщения: 4,721
Репутация: 52347
По умолчанию

Пузыри нарисовать - не самое сложное. Тут надо еще сам процесс нагрева жидкости сделать, т.к. кипение начинается по достижении некоторой критической точки - появление первого пузыря, а затем вплоть до пика разогрева будет увеличение количества пузырей.
Вам надо сначала сделать некий объект-пузырь, в одном экземпляре, который будет зарождаться в точке Х,У двигаться к точке Х1,У1 с увеличивающейся скоростью и трансформироваться в этой точке. Когда вы сделаете это с одним пузырем, дальнейшее сделать будет несложно.
__________________
Жизнь такова какова она есть и больше никакова.
Помогаю за спасибо.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 18.06.2009, 01:08
Аватар для Sevas
Sevas Sevas вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщения: 20
Репутация: 10
По умолчанию

если быть точнее, то кипение начинается не с критической точки, а при достижении температуры насыщения, но это позже буду делать.
для меня всё как раз наоборот.. самое сложное это рисование. проблема в том что один пузырь я нарисовал, но мне нужно получить чтото вроде облака или массива всплывающих пузырей, как это сделать?
рисовать каждый пузырь по отдельности это не выход...вдруг их надо будет сотня...
я уже спрашивал у преподов-програмеров в универе,но если пишу тут, то понятно что они ответили
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 18.06.2009, 01:39
lmikle lmikle вне форума
Модератор
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщения: 8,020
Версия Delphi: 7, XE3, 10.2
Репутация: 49089
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sevas
для меня всё как раз наоборот.. самое сложное это рисование. проблема в том что один пузырь я нарисовал, но мне нужно получить чтото вроде облака или массива всплывающих пузырей, как это сделать?
рисовать каждый пузырь по отдельности это не выход...вдруг их надо будет сотня...
я уже спрашивал у преподов-програмеров в универе,но если пишу тут, то понятно что они ответили

А, собственно, это так и делается. в упрощенном виде - массив объектов-пузырей, по которому пробегается некоторый контроллер и запускает у каждого соответсвующий метод.
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 22:56.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter