Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > [ "Начинающим" ]
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 15.05.2013, 23:31
darkras darkras вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 15.05.2013
Сообщения: 3
Версия Delphi: Delphi 7
Репутация: 10
Вопрос Сумасшедшим методом слепили игру крестики -нолики(с->k). Нужна помощь

Игра получается многопользовательская(2 клиента ,сервер- не играет ). Но так как не сильны еще в программировании,то не можем придумать как клиент№1 будете передавать координаты через сервер клиенту№2 так чтобы его ход отображался у клиента №2 на игровом поле .
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 15.05.2013, 23:32
Аватар для Bargest
Bargest Bargest вне форума
Профессионал
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 2,390
Версия Delphi: XE3/VS12/FASM
Репутация: 14665
По умолчанию

А конкретно в чем проблема передать два числа и отрисовать по ним крестик или нолик?
__________________
jmp $ ; Happy End!
The Cake Is A Lie.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 15.05.2013, 23:34
darkras darkras вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 15.05.2013
Сообщения: 3
Версия Delphi: Delphi 7
Репутация: 10
По умолчанию

Проблема в передачи координат через сервер другому клиенту .
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 15.05.2013, 23:44
Аватар для Bargest
Bargest Bargest вне форума
Профессионал
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 2,390
Версия Delphi: XE3/VS12/FASM
Репутация: 14665
По умолчанию

... а конкретно? Что не получается? Отправка данных - send, прием - recv, если через WinSock. Для компонентов есть соответствующие методы.
__________________
jmp $ ; Happy End!
The Cake Is A Lie.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 15.05.2013, 23:55
darkras darkras вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 15.05.2013
Сообщения: 3
Версия Delphi: Delphi 7
Репутация: 10
По умолчанию

Отправление идет как раз через сокеты . А можно конкретний про эти методы ? Мы пробовали отправить координаты поэтапно , сначала серверу отправили ,так как сервер должен видеть ход игры ,а вот от сервера к другому клиенту - мозгов не хватило и не известно правильная логика мышления или нет .
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 15.05.2013, 23:59
Аватар для Bargest
Bargest Bargest вне форума
Профессионал
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 2,390
Версия Delphi: XE3/VS12/FASM
Репутация: 14665
По умолчанию

Обычно сервер ничего сам не отправляет клиентам - на то он и сервер. Его опрашивают клиенты, он отправляет им состояние карты. Или изменение состояния с последнего обращения.
__________________
jmp $ ; Happy End!
The Cake Is A Lie.
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 16.05.2013, 07:39
Аватар для M.A.D.M.A.N.
M.A.D.M.A.N. M.A.D.M.A.N. вне форума
Sir Richard Abramson
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 5,505
Версия Delphi: XE10
Репутация: выкл
По умолчанию

Надо придумать протокол.
Пример:
Код:
ID_Отправителя
ID_Получателя
Код_действия
X
Y
Доп. данные
__________________
— Как тебя понимать?
— Понимать меня не обязательно. Обязательно меня любить и кормить вовремя.


На Delphi, увы, больше не программирую.
Рекомендуемая литература по программированию
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 15:51.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter