Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 20.01.2008, 16:22
Аватар для Kellendros
Kellendros Kellendros вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщения: 6
Репутация: 10
По умолчанию нужна помощь

Народ нужна помощь! Хочу написать игру. Сюжет есть, план есть, только умений не очень много. Помогите, объясните как подгружать 3d модели в дельфи, как и с анимацией, так и без неё, как делается движок и т.д.
Зарание спасибо.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 20.01.2008, 16:40
ART ART вне форума
Продвинутый
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Магнитогорск
Сообщения: 669
Репутация: 14745
По умолчанию

Да, че там, всего то: сделать физический и графический движок
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 20.01.2008, 17:01
Аватар для Kellendros
Kellendros Kellendros вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщения: 6
Репутация: 10
По умолчанию

нет я понимаю что нужен графический и физический движок но как тебе сказать я не супер владею дельфи чтобы так просто и быстро всё сделать можешь по подробнее! если я тебя правильно понял то мне надо графический движок для подгрузки моделий и физический для разных действий.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 20.01.2008, 17:25
Аватар для Rokuell
Rokuell Rokuell вне форума
Активный
 
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Псков
Сообщения: 274
Версия Delphi: Delphi 7
Репутация: 497
Восклицание

Поначитались люди умных книжек - "движок" им написать надо.
Ты сначала знаешь что это такое? - это просто набор библиотек для низкоуровневой работы с графикой или просчёта физики.
Сначала определись что будешь использовать - OpenGL или DirectX
DirectX конечно поинтереснее, но новые заголовочные файлы я видел только под C++, а с OpenGL мороки много с подгрузкой 3d объектов и текстур.
Чтобы объяснить, как это делается, пишуться книги по 500 стр и больше и никто за пару десятков предложений это тебе не объяснит.
__________________
Велик и могуч наш Object Pascal !
ICQ: 357-591-887
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 20.01.2008, 17:28
Аватар для Kellendros
Kellendros Kellendros вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщения: 6
Репутация: 10
По умолчанию

Нет я конечно это понимаю очень хорошо понимаю ну насчёт OpenGL ну он мне немного больше нравится просто он как-то мне ближе. Ну как ты считаешь что лучше???
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 20.01.2008, 17:35
Аватар для Rokuell
Rokuell Rokuell вне форума
Активный
 
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Псков
Сообщения: 274
Версия Delphi: Delphi 7
Репутация: 497
Восклицание

Для новичка поначалу проще OpenGL - т.к в DirectX приходиться заморачиваться с интерфейсами и т.п, но возможностей больше ИМХО в DX, но чтобы сделать то же самое, что и в OpenGL приходиться затрачивать в 2-3 раза больше усилий, да и код во столько же раз больше.
Если собираешься профессионально работать с 3d выбирай DX, если пишёшь просто для себя - на OpenGL это накодить бесспорно проще.
__________________
Велик и могуч наш Object Pascal !
ICQ: 357-591-887
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 20.01.2008, 17:40
Аватар для Kellendros
Kellendros Kellendros вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщения: 6
Репутация: 10
По умолчанию

Нет, а если просто сделать несколько своих библиотек которые допустим будут одной функцией подгружать модель. И ещё где можно найти книги или тексты по написанию программ с помощью DirectX.
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 19:00.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter