Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Интернет и сети
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 09.01.2011, 18:52
programm007 programm007 вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 09.01.2011
Сообщения: 6
Репутация: 10
Стрелка Написание онлайн стратегии

Здравствуйте!
Я еще давно хотел написать онлайн стратегию. Конечно не такую как Warcraft, но что-нибудь похожее. Поднабравшись опыта в программировании на Delphi, я все-таки решился сделать стратегию. Суть игры достаточно похожа на Warcraft - есть свои и вражеские юниты. Игра идет в реальном времени по интернету. Выделенными юнитами можно атаковать других или выполнять другие действия. И вроде все как бы хорошо, если бы не встал вопрос о том, как или используя что реализовывать работу игры по интернету в Delphi. В игре могут участвовать до 8 игроков. У каждого игрока есть свои юниты.
Буду рад, если подскажете какие-нибудь компоненты или библиотеки для разработки клиент-серверных интернет приложений для Delphi (конечно, желательно с документацией). Очень важна высокая скорость обмена данными между сервером и клиентами.
Буду рад любым подсказкам "В какую сторону копать".
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 09.01.2011, 19:14
Аватар для NumLock
NumLock NumLock вне форума
Let Me Show You
 
Регистрация: 30.04.2010
Адрес: Северодвинск
Сообщения: 5,426
Версия Delphi: 7, XE5
Репутация: 59586
По умолчанию

TTcpServer-TTcpClient, TUdpSocket
TServerSocket-TClientSocket
TIdTCPServer-TIdTCPClient, TIdUDPServer-TIdUDPClient
Windows Sockets 2 Application Program Interface
__________________
Пишу программы за еду.
__________________
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 09.01.2011, 19:53
programm007 programm007 вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 09.01.2011
Сообщения: 6
Репутация: 10
По умолчанию

а TServerSocket-TClientSocket достаточно быстро будут работать по интернету, чтобы быстро обрабатывать всех юнитов и т.п?
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 09.01.2011, 19:56
programm007 programm007 вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 09.01.2011
Сообщения: 6
Репутация: 10
По умолчанию

Смогут ли TServerSocket-TClientSocket достаточно быстро и адекватно работать по интеренету? И хорошо подойдут они для стратегии? Или есть более лучшие варианты для разработки стратегии?
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 09.01.2011, 20:13
Аватар для NumLock
NumLock NumLock вне форума
Let Me Show You
 
Регистрация: 30.04.2010
Адрес: Северодвинск
Сообщения: 5,426
Версия Delphi: 7, XE5
Репутация: 59586
По умолчанию

а вот это будет зависеть от прокладки между креслом и монитором
__________________
Пишу программы за еду.
__________________
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 09.01.2011, 21:39
programm007 programm007 вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 09.01.2011
Сообщения: 6
Репутация: 10
По умолчанию

Ну тогда остановлюсь все-таки на TServerSocket-TClientSocket.
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 09.01.2011, 23:54
programm007 programm007 вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 09.01.2011
Сообщения: 6
Репутация: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NumLock
а вот это будет зависеть от прокладки между креслом и монитором
Ну, очень надеюсь, что эта прокладка не подведет
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 01:08.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter