Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > [ "Начинающим" ]
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 16.04.2009, 22:01
DungeonLords DungeonLords вне форума
Активный
 
Регистрация: 21.07.2008
Сообщения: 257
Репутация: 14
По умолчанию Самый быстрый обмен данными по глобальной сети.

Хотелось бы узнать, как реализовать клиент-сервер приложение с минимально возможной нагрузкой для сети. Просто чтобы знать, куда копать.

Заранее благодарен.
__________________
Делаем'c разные игры. Искать на glscene.ru
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 16.04.2009, 22:46
lmikle lmikle вне форума
Модератор
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщения: 8,015
Версия Delphi: 7, XE3, 10.2
Репутация: 49089
По умолчанию

А зачем? Не делай больших запросов (запросов, возвращающих много записей сразу) и так будет нормально.

В принципе, можно, конечно, поизвращаться, написав свой странспортный слой и паковать данные при передаче. Но это много работы а толку, если сравнивать с правильными запросами, будет не много. Единственное, надо по максимуму убрать все многоходовые операции на сервер в виде хранимых процедур. а на клиента передавать только то, что реально надо отображать.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 17.04.2009, 13:59
DungeonLords DungeonLords вне форума
Активный
 
Регистрация: 21.07.2008
Сообщения: 257
Репутация: 14
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lmikle
А зачем? Не делай больших запросов (запросов, возвращающих много записей сразу) и так будет нормально.

В принципе, можно, конечно, поизвращаться, написав свой странспортный слой и паковать данные при передаче. Но это много работы а толку, если сравнивать с правильными запросами, будет не много. Единственное, надо по максимуму убрать все многоходовые операции на сервер в виде хранимых процедур. а на клиента передавать только то, что реально надо отображать.
Хорошо, а какой компонент больше всего подходит для архитектуры клиенты-сервер?
__________________
Делаем'c разные игры. Искать на glscene.ru
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 02:18.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter