Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  648

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 660

•  TDictionary Custom Sort  7 622

•  Fast Watermark Sources  7 311

•  3D Designer  10 510

•  Sik Screen Capture  7 830

•  Patch Maker  8 058

•  Айболит (remote control)  8 115

•  ListBox Drag & Drop  6 922

•  Доска для игры Реверси  100 067

•  Графические эффекты  8 181

•  Рисование по маске  7 579

•  Перетаскивание изображений  6 181

•  Canvas Drawing  6 547

•  Рисование Луны  6 475

•  Поворот изображения  5 656

•  Рисование стержней  4 577

•  Paint on Shape  3 282

•  Генератор кроссвордов  4 267

•  Головоломка Paletto  3 403

•  Теорема Монжа об окружностях  4 228

•  Пазл Numbrix  2 744

•  Заборы и коммивояжеры  3 644

•  Игра HIP  2 450

•  Игра Go (Го)  2 433

•  Симулятор лифта  2 841

•  Программа укладки плитки  2 283

•  Генератор лабиринта  2 996

•  Проверка числового ввода  2 505

•  HEX View  2 903

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Каким образом узнать, открыто меню или нет




type
  TForm1 = class(TForm)
    MainMenu1: TMainMenu;
    Item01: TMenuItem;
    Item11: TMenuItem;
    Item21: TMenuItem;
  private
    { Private declarations }
  public
    procedure WMMenuSelect(var M: TWMMenuSelect); message
      WM_MENUSELECT;
  end;

implementation

{$R *.RES}

procedure TForm1.WMMenuSelect(var M: TWMMenuSelect);
begin
  inherited;
  { Этот Beep сигнализирует вообще об открытии меню }
  MessageBeep(MB_ICONASTERISK);
  { А зтот Beep - только о выборе в меню нового Item }
  if M.Menu = MainMenu1.Handle then
    MessageBeep(MB_ICONASTERISK);
end;

end.





Похожие по теме исходники

Генетический Алгоритм

БД Ресурсы Интернета

Учет посетителей интернет-салона




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте