Поддержка / Donate
 

WebMoney

Яндекс.Деньги

SMS.Копилка
Деньги@Mail.ru
Rupay
E-gold
PayPal

 

Благодарю за поддержку!

Лента RSS - Новости сайта Новости сайта
Лента RSS - Новости форума Новости форума
Добавить в закладки и поделиться Bookmark and Share

 

Архив исходников

 


Automatic translation

 
English German French
Italian Spanish Portuguese
Greece Japan Chinese
  Korean  

  

 

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Google  
 

Прозрачный Bitmap

Вам необходимо две копии вашего изображения. Маску и само изображение. Маска является ничем иным, как изображением, состоящим из двух цветов. Черного для тех областей, которые вы хотите показать, и белого для прозрачных. Для Windows 3.1 маска изображения может быть черно-белой, и предназначена для определения размеров изображения. В Win95 черно-белая маска ни при каких обстоятельствах не работает, т.к. у нее должна быть та же глубина цветов, что и у самого изображения, которое вы хотите показать.

Изображение, которое вы хотите показать, должно содержать в прозрачных областях значение цвета, равное 0. Метод помещения изображения на экран такой же, как и в DOS. Маска AND экран, изображение OR или XOR с той же областью.

Ниже приведен код Delphi, позволяя сделать вышеописанное с помощью двух TBitmap.


Canvas.CopyMode := cmSrcAnd;
Canvas.CopyRect(TitleRect, BMask.Canvas, TitleRect);
{заполняем "пробелы" изображением}
Canvas.CopyMode := cmSrcPaint;
Canvas.CopyRect(TitleRect, BTitle.Canvas, TitleRect);




Источник - Проект "Delphi World" © Выпуск 2002 - 2004
Автор проекта: Акулов Николай



   Rambler's Top100             Яндекс цитирования